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3D游戏美术

游戏设计的世界观
了解游戏的概念和基本理论、游戏行业的发展史和未来趋势、游戏开发流程等。了解游戏的分类和各类型风格的游戏代表作。了解游戏美术岗位的重要性、组成和工作流程。了解学习游戏美术需要积累具备的条件,帮助您更好地进入游戏行业,为学习方向定下目标。
 
游戏设计软件基础
学习游戏设计常使用的软件,掌握游戏建模思路与技巧;三维软件建模、灯光、UV、贴图的命令与技巧,为今后学习打下坚实基础
 
网络游戏道具及场景制作
游戏道具是游戏美术最常见的组成部分,通过学习,掌握低面数游戏道具制作流程、原画分析、模型布线技巧、面数控制方法,合理UV分配方法。掌握造型结构、光影明暗、色彩搭配、冷暖关系、质感表现、细节描绘等精美贴图绘制方法。
 
网络游戏角色制作
学习网络游戏低模人物制作,了解常见网游人物风格特点,分析原画设定。学习人体比例结构知识,男性、女性的建模布线和省面方法。掌握网游人物制作中的UV规范和技巧。学会绘制人物脸部、头发、身体、服饰装备等贴图。了解角色绑定和动画,以及与模型UV贴图的结合。
 
次世代游戏道具及场景制作
1.原画设计基础与设计理念讲解
2.传统网络游戏与次世代游戏场景道具的制作方法区别
3.uv layout分配要求
4.Normal map原理及制作方法
5.Diffucemap、Occlutionmap、Specular map 制作
6.LOD模型原理及制作
 
机械制作
1.熟练掌握游戏机械模型的制作方法
2.能够掌握分析机械的制作思路
3.机械模型高模和低模制作要求
4.机械模型UV分布技巧
5.Normal map 精确应用与技巧
6.贴图制作技巧,注意细节
7.制作一个符合商业项目要求的个人机械作品
 
Zbursh基础
1.Zbrush常用命令讲解
2.掌握Zbrush制作造型方法
3.熟练Zbrush笔刷
4.掌握Zbrush材质球运用
 
Zbursh高级模型雕刻次时代角色制作
1.次世代游戏中模型制作
2.Zbrush高级模型雕刻制作方法与规范
3.Zbrush笔刷制作与使用技巧
4.UV及烘焙技巧
 
次世代游戏引擎讲解
1.目前市面常见游戏引擎介绍
2.虚幻引擎对模型的制作要求及保存规范
3.引擎内特效制作(烟雾、火焰、爆炸、液体流动)
4.引擎环境设置及灯光渲染
  • 招生对象:18岁-35岁
  • 学  制:
  • 开学时间:滚动开班
  • 报名截止:不限
  • 学  费:电询
  • 网报价格:电询
  • 颁发证书:
  • 备  注:学生可选择网上报名。
  • 在线咨询:
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